发布时间:2024-11-19
昨晚微软公司Xbox部门杨家大Spencer在Xbox官网公布了一篇博客,标题为“What You Can Expect From the Next Generation of Gaming”。在里面,Spencer详尽讲解了次世代主机Xbox Series X的更好细节。今天Xbox官博共享了这篇博客的中文版——"新世代游戏将为您带给的精彩体验",大家可以想到对于Xbox Series X的官方说明和理解。全文如下:游戏的未来未曾如此令人振奋。
游戏作品中所反映的创造力未曾如此勃发。全新的服务让广大玩家可以考古更加多精彩的游戏内容 —— 与此同时也加深了玩家与开发者,以及内容创作者的距离。
“云”的经常出现也为随时随地游戏逸所欲玩游戏、设备笔可选、队友经常伴建构了更好契机。此外,对于很多人来说,没什么比联手共计迎接全新世代游戏主机的未来更为激动人心了。
我们告诉大家期望新世代游戏主机将沦为竖立图形表现力、数据处理能力全新的标杆,从而让游戏的观感更为栩栩如生、令人惊叹。随着这些新的标杆的来临的,还有CPU、GPU 以及存储技术的创意进步,联合为广大玩家大大带给流畅、忙于的体验和精彩的故事。我们仍然在通过广大玩家群体的宝贵意见和对系统,不断完善 Xbox Series X。
在 Xbox 团队,我们非常重视与广大玩家交流的开放性和透明度,在此我也很自豪地与大家共享我们在新世代游戏体验钟所使用的技术,也十分期望在通向今年 E3 游戏展览的路途中与大家共享更加多好消息。强大性能与狂奔急速的极致融合与上世代比起, Xbox Series X 将通过主机的设计,呈现出强大性能与狂奔急速的极致融合,在各个技术层面的自强将为玩家带给更为精彩、生动以及沉浸于的游戏体验。Xbox 团队的成员在构建高效展现出主机强大实力这一目标上不遗余力。
而强大的主机性能,意味着是 Xbox Series X 的部分特点:新世代自定义处理器:Xbox Series X 是我们迄今为止性能尤为强大的主机,备有类似自定义的 AMD 全新 Zen 2 处理器以及 RDNA 2 架构。利用 12 Teraflops 的GPU 处置能力,Xbox Series X 将为广大玩家带给 2 倍于 Xbox One X, 8 倍于初代 Xbox One 的强大性能。通过构建更高帧亲率的顶尖技术、更加辽阔简单的游戏世界,Xbox Series X 带给的是在图像处理及性能方面的跨时代进步,也将为广大玩家带给前所未有的沉浸式游戏体验。
星型速率着色技术 (VRS): 微软公司专利的 VRS 技术将助力游戏开发者更为高效地利用 Xbox Series X 的全部强大性能。比起将 GPU 处置周期统一分配到每一个像素上,开发者将可以优先处置游戏钟特定角色的特效或者最重要的环境元素。这一技术将带给更为平稳的帧亲率以及更高的画面分辨率,这一切也会影响到画面的最后光学质量。
由硬件加速的 DirectX 光线跟踪: 玩家们将通过从首次带入游戏主机的硬件加速 DirectX 光线跟踪技术体验更为生动和细致的游戏世界。这意味著在玩家探寻游戏画面时,将感受到近乎现实的光影效果。瞬间打开的沉浸式体验新世代游戏主机将由更好的游戏时间和更加较少的等候来界定。
在游戏体验中,我们告诉广大玩家执着的是通过超低的延后来超过尽量精准且沉浸于的游戏体验。在这一点上,我们的团队分析了玩家逸玩游戏过程的每一个步骤——无论是手柄操作者、主机运转还是画面呈现出,在分析过程中我们也大大自问,如何能让这一切显得更加慢一些。SSD 存储: 利用全新一代 SSD, 完全游戏逸玩游戏过程中的方方面面都将以求提高。更加辽阔生动的游戏世界、转瞬即逝的写入画面。
荐个例子,“较慢旅行”将如字面意思一样:就是慢。较慢之后游戏 (Quick Resume): 全新的较慢之后游戏功能将玩家可以瞬间之后之前的工程进度运营多个游戏,免职了冗长的等待时间和写入画面。动态延后输出 (DLI): 以Xbox 无线手柄为起点,利用高带宽专有无线通信协议,我们正在逐步优化玩家相连主机游戏体验、减少适当的操作者延后。利用动态延后输出 (DLI) 这一全新功能,玩家输出的指令将和画面表明的内容实时,玩家的操作者将显得更为很快和精准。
HDMI 2.1 的创意: 我们和HDMI 以及电视制造商合作,通过自动较低延后模式 (ALLM) 和星型刷新率 (VRR) 等功能构建精彩的游戏体验。ALLM 可让 Xbox One 以及 Xbox Series X 自动将相连的表明设备设置为该设备的低于延后模式。VRR 将表明设备的刷新率与游戏的帧速率实时,维持简洁的视觉画面而会断裂。
保证大于的延后和号召尤为灵敏的游戏体验。120 fps 反对: Xbox Series X 反对低约 120 fps 的帧亲率,让游戏开发者可以通过低于 60 fps 的输入,超过更为细致和更为快节奏的游戏体验。
游戏兼容性的新世代新世代游戏主机的便捷将延申到各个层面,在全新的游戏内容之外,为玩家有数的游戏内容带给更为细致的游戏画面和更加慢的写入时间。我们将通过 Xbox Series X 之后构建我们对于兼容性的允诺,通过对于技术的投放让横跨世代的游戏相容更为便利。跨越四个世代的游戏体验:我们对于游戏兼容性的允诺,是让现有的 Xbox One、Xbox 360 以及初代 Xbox 主机游戏,需要取得从画面、游戏操作性各个方面的提高。玩家青睐的游戏、还包括 Xbox Game Pass 游戏阵容中的作品,将取得更为平稳的帧亲率、更慢的读取速度以及更为明晰和细致的画面, 而这一切将不必须游戏开发者展开任何额外的工作,玩家的Xbox 附件设备也将跨越四个世代。
Smart Delivery 技术: 该技术玩家无论是在 Xbox One 还是 Xbox Series X 上运营游戏,都将取得最兼容涉及主机性能的游戏体验。我们允诺,还包括《光环:无限》在内所有来自 Xbox Game Studios 工作室团队的游戏作品都将兼容 Smart Delivery 技术,保证玩家只需一次出售,都可以在给定设备上畅享该设备所能获取的最佳游戏体验。
此项技术也对所有游戏开发者及发行商对外开放,游戏开发者及发行商可以自由选择对特定的游戏展开 Xbox One 版本的先行兼容,并在后期对 Xbox Series X 版本展开兼容。Xbox Game Pass: 除了跨越四个世代的游戏作品之外,我们的游戏订阅者服务 Xbox Game Pass。
将之后将诸如《光环:无限》等第一方游戏作品,在亮相同期重新加入 Xbox Game Pass 阵容。我们期望全球各地的玩家通过 Xbox Game Pass, 在沉浸于自己青睐游戏的同时,找到下一款青睐的游戏作品、体验更好的精彩故事和惊心动魄的冒险旅程。以玩家为中心的新世代Xbox Series X 是我们迄今为止性能尤为强大的游戏主机,为以玩家为中心的全新世代倾力打造出。
这意味著,Xbox Series X 前卫大胆的设计蕴含着细致沉浸于的游戏体验、更好的畅玩时光、较少的等待时间以及玩家考古跨越四个世代精彩游戏内容的强大实力。无论是助力 Xbox Game Studios 旗下 15 个工作室团队,通过 Xbox Game Pass 考古更加多精彩游戏内容,还是利用 Project xCloud 做随时随地逸所欲玩游戏,Xbox 团队都将为玩家的畅快游戏体验不遗余力。
Xbox Series X 也代表着我们的允诺,为玩家更加较慢地带给更为细致,更为沉浸于的游戏体验。我们将在接下来的几个月与大家共享更加多有关全新主机的消息,回应我们早已迫不及待。
本文来源:LOL(s14)全球总决赛竞猜官网-www.sxkailian.com