发布时间:2024-10-06
外国游戏媒体IGN月宣告,《战神4》以62.2%的投票率荣获年度最佳游戏的奖项,而某种程度杰出的《荒野大镖客:救赎2》以24.4%的投票率名列第二。《战神》为何能取得IGN年度最佳:IGN回应《战神》用其建构的美丽世界、令人难以置信的节奏以及奎爷极致的利维坦之斧突破了我们的想象,和阿特柔斯的关系又为奎爷减少了深度和人性,索尼圣莫妮卡将这些和极致带入了冒险之旅,为我们呈现出了一款华丽而令人难忘的杰作。
此前,IGN曾为《战神》投出了评分10分的评价,他们指出惊险刺激的旅程中的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最后成就了一款杰作。在这款游戏中,奎爷是一个简单的角色,他是父亲,是战士,也是某种程度上的“怪物”,整个游戏都环绕着他与儿子之间的关系。半对外开放世界中你所遇上的事物不仅对你的游戏有所协助,而且对理解整个世界也非常有协助。
制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中莫不透漏出有显著的关怀,本不作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。
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